スペシャルトークセレクション
スペシャルトークセレクション動画(2パターン)
「ニコニコ動画」よりマイリストにされている方 Part11まであります(細かく分割されているのでちょっとずつ見たい方用?)![]()
KBB さんの公開マイリスト
人物紹介
「ニコニコ動画」よりばらしてあげている方(Part6まであります。1つの動画が長めです)![]()
スペシャルトークセレクション
スペシャルトークセッションでは、プロデューサー/田中 弘道をはじめ、ディレクター/小川 公一、バトルディレクター/松井 聡彦、プランナー/藤戸 洋司、プランナー/伊藤 泉貴、グローバルオンラインプロデューサー/Sage Sundiが登場し、ファイナルファンタジーXIの次回バージョンアップや、今後の方向性についての発表を行いました。
※いずれの発表内容も調整中のものであり、変更される可能性があります。
「アルタナの神兵」ミッション/クエスト
連合軍はついにバルドニアへ向けて進軍する。だが、各国とも疲弊の色は隠せない……。
そんな困窮した状態の中、鉄鷹騎士隊、ラジュリーズ・B・バルマ指揮による大々的な作戦が展開されようとしている。
とあるインプが、得意気に指し示すその先にたたずむ巨大な影の正体は一体何者か……?
なお、「アルタナの神兵」ミッションは次回のバージョンアップも含め、あと2回で完結する予定です。
・勲章の解放
・カンパニエopsの追加
・ズヴァール城の解放
・報酬の追加
以下に紹介するもの以外にも系統の追加を検討しています。
・武器系
武器の強化が行なえます。
・防具系
防具の強化が行なえます。
これらのクエストは、今後のバージョンアップで段階的に追加されていきます。
次回バージョンアップでは、「武器系」のクエストの一部が導入される予定です。
能力が付与された武器を再びメイジャンモーグリにトレードすることで、次の段階のクエストを受けることができるようになります。またいくつものクエストを並行して進めることもできます。
これを繰り返し、クエストをどんどん進めていくと、1つの武器から最終的には約80種類の異なる性能が付与された武器ができあがります。「D値」や「隔」などの細かい差異も考えると、1つの系統だけでなんと500パターンの性能が用意されています!
「メイジャンの試練」の中には「レリックの強化」や「ミシックの強化」ができる系統も予定されています。通常の武器系クエストよりははるかに難易度の高いクエストをオファーされますが、チャレンジする価値は十分にあります!
ジョブ調整
たとえば、モンスターを無力化する行為を特定のジョブの専売特許とせず、いくつかのジョブで可能にすることや、細かい状況に応じてジョブ毎の立ちまわり方が変わるような方法を検討しています。ジョブ毎の差を無くすのではなく、皆さんがエンドコンテンツにより参加しやすく、かつ参加した皆さんそれぞれが活躍していると思えるように、と考えています。
なお、今回の発表が今後のジョブ調整の全てではなく、必要に応じて装備品の追加やウェポンスキルの見直しなど、バトル全体のバランスに関わるような調整も都度行っていく予定です。レベルキャップの解放など、バランスへの影響が大きい要素も導入されるため、場合によっては今回発表した内容を見直してでも、皆さんに楽しく遊んでもらえるように調整を続けていきます。
| ・ | 「よびだす」に必要な従来のアイテムが、錬成のレシピにも追加され、ハイクオリティのアイテムを入手しやすくなります。 |
| ・ | 合成/錬成に必要な素材の一部が入手しやすくなります。 |
「アレキサンダー」と「オーディン」は、アストラルフロウの効果時間内のみ召喚可能です。召喚されると自動的に技を使用して帰還するとともに、アストラルフロウの効果が切れます。
| 効果: | 「絶対防御」により、パーティメンバーの被ダメージを軽減し、状態異常を防御します。 |
召喚士の残りMPに応じて「絶対防御」のダメージ軽減量やレジスト効果発動率が変化します。
| 効果: | 「斬鉄剣」により、有効範囲内にいるモンスターを一撃で倒す。 |
| ・ | 対象がノートリアスモンスターの場合にはダメージのみを与えます。 |
| ・ | 召喚士の残りMPに応じて「斬鉄剣」のダメージや命中率が変化します。 |
| ・ | 範囲内にいるモンスターの数が多いほど命中率が下がります。 |
また、オートマトンが戦闘不能になりにくいように、以下の変更を行います。
・汎用と白兵戦のフレームの性能を見直します。
・アタッチメントの性能を見直します。
レベルキャップ解放
次々回のバージョンアップより、レベルキャップを解放していきます!
段階的にではありますが、最終的にはレベル99まで上限が引き上げられる予定です。
これまでは、レベル上限を75で固定することでプレイヤーの強さの上限を決め、それに見合ったモンスターや、戦略性の高いコンテンツ、新しい装備品を導入してきました。
ですが、これまでのバージョンアップでコンテンツもある程度出そろい、ノートリアスモンスターもほぼ攻略された状況となったため、レベルキャップの解放を行うことにしました。
サポートジョブに関しては、メインジョブのアドバンテージが失われづらいアビリティなどは、そのまま解放する予定です。また「メインジョブは更に持ち味を活かせるように/サポートジョブは状況に応じた選択肢がより増えるように」をコンセプトに、新たなジョブアビリティやジョブ特性、魔法の追加など、今後も調整を続けていきます。
狩り場については新エリアの追加を予定しています。その他にも、いくつかの既存エリアではモンスターの再配置を検討しています。
メリットポイントは、すでに導入されているものについて、バランスを見ながら能力値上限の引き上げを検討中です。今後、再びレベル上限に達した際には、新しいメリットポイントの追加を行う準備もしています。
不思議な姿のモンスターの群れ、巨大なノートリアスモンスター、新グラフィックのハイレベルノートリアスモンスターなど、様々なモンスターが存在し、さらにこれまでに登場したモンスターも姿や能力を変えて登場します。
バトルエリア拡張コンテンツ「アビセア」特設サイトは『こちら』。
FINAL FANTASY XIの今後
その結果、根絶とまではいかないまでも、活動規模をかなり縮小させるまでに至り、ヴァナ・ディールの経済への影響はほぼ無くなってきたと判断しています。
しかしながら、業者の宣伝tellや、不正アクセスで乗っ取ったキャラクターでの詐欺など、未だ戦い続けなくてはいけない案件も残っていますので、今後も手を緩めることなく対応していきます。
「ウォークオブエコーズ」には、今後新たに用意されるハイエンドコンテンツの入口が設置される予定です。レベルキャップ解放を見据え、高レベルプレイヤー向けの新たなバトルコンテンツとして導入準備を進めています。
それとは別に、このエリアには「アルタナの神兵」ミッションのストーリー終盤でも訪れる必要があり、その進行に深く関わることになります。
新たなバトルコンテンツと「アルタナの神兵」ミッション、それぞれが独自の方向性を持ったものになりますので、楽しみにお待ちください。
5月を予定している練武祭では、報酬として新規の調度品が2つ追加される予定です。その後の季節イベント用にも、さまざまなアイテムを準備しています。
Pandemonium Wardenから得られる戦利品をはじめ、いくつかの魅力的なアイテムが賞品に追加されます。
| 1等 | リディル / クラーケンクラブ / ホフド / バルキリーフォーク / ボナンザクーポンA / アレスキュイラス スカディクウィリ / 薄金腹巻 / マルドゥクジュバ / モリガンローブ / ノーヴィオピアス / 守りの指輪 シャドウマント / シャドウリング / ボナンザクーポンP / 恵比寿釣竿 |
| 2等 | 黒帯 / ベロシアスベルト / ホマムコラッツァ / ナシラマンティル / ボナンザクーポンX / 白虎佩楯 オーラムキュイラス / オラクルローブ / エンキドゥハーネス / ヘラルドゲートル / ジュワユース 剣の枝 / 五色の糸 / バードマンケープ |
| 3等 | オートクレール / セブンアイズ / ホマムコッシャレ / ナシラサラウィル / ボナンザクーポンB バルバロッサゼレハ / アルゴル / トロッターブーツ / ボイジャーサリット / エルメスサンダル スターサファイア / アルザビウーツ鋼 / バンピリッククロー / ボナンザクーポンL |
| 4等 | クロマ鉄鉱 / ベヒーモスの毛皮 / ダマスクインゴット / ダマスク織物 / モルダバイトピアス バウンデングブーツ / 姫帝羽虫の髪飾り / ニーズヘッグの鱗 / ウーツ鉱 / オリハルコン 与一の組緒 / ヴィルマリング / オーディンの像 |
| 5等 | ミラテテ様言行録 / ペストリペラント / 傭兵キャンプ参加券 / 秘密特訓場のカギ / 舞刀会の招待状 戦餐会の招待状 / アダマンタスの像 / ベヒーモスの像 / ファヴニルの像 / 闇の王の像 アレキサンダーの像 |
また、今後はこれまでの合成という括りでは出せなかった、ジュークボックス、ギルドカウンターのような豪華な調度品や、良い性能/便利な性能の装備品などを、錬成のレシピとして追加していく予定です。いくつかの効果を1本にまとめた属性杖なども錬成できるように検討しています。
エヴォリスについても、今後のバージョンアップで全く新しいものを随時追加していく予定です。次回のバージョンアップからエヴォリスを入手しやすくするための緩和策として、トレジャー・キャスケットでも手に入るようにする予定です。
取得条件や取得後の使用制限など、まだまだ検討中の事項もたくさんありますが、それぞれのジョブにある「らしさ」をイメージして鋭意開発中です。
当せん番号はゲーム内のシステムメッセージにてご確認ください。
当せん者の方には、次回のバージョンアップ以降、それぞれのアイテムを宅配いたします。楽しみにお待ちください!
水田直志(Bass)、依田彩(Violin)、谷岡久美(Piano)の3人からなるユニットが、静かな夜にゆっくりと聴きたいアレンジで、ファイナルファンタジーXIの楽曲を演奏しました。
皆さんにひとときの安らぎをお届けできましたでしょうか?
【演奏された曲目】
・Prelude
・Ronfaure
・Faded Memories - Promyvion
・Rolanberry Fields
・Ru'Lude Gardens
現在、鋭意開発中のファイナルファンタジーXIVでは、βテストに先駆けて、ファイナルファンタジーXIのプレイヤーを対象にしたαテストを行う予定です!
βテスターに当選された皆さんには、3/1(月)より順次ご連絡いたします。
※テスターサイトは3/11(木)に公開を予定しています。
第一回で抽選に漏れてしまった皆さんにも、まだまだ当選のチャンスはありますので、楽しみにお待ちください。
▽重要なお知らせ
From: ファイナルファンタジーXI
2010/03/01 00:00
------------------------------------------------------------
一部ワールドの統合に関するお知らせ
------------------------------------------------------------
皆様により快適にプレイしていただくために、一部のワールドを統
合いたします。
ワールド統合の詳細につきましては、下記の【ワールド統合実施要
領】をご確認ください。
【ワールド統合実施要領】
■実施日時
ワールド統合は、次回バージョンアップの際に実施いたします。
当該バージョンアップ終了後、統合元ワールドのキャラクターは、
統合先ワールドへ自動的に移転しています。
※バージョンアップの日程につきましては、追ってお知らせいたし
ます。
■統合内容について
今回、統合の対象となるワールドは以下のとおりです。
統合元ワールド 統合先ワールド
Fairy → Sylph
Kujata → Valefor
Remora → Leviathan
Midgardsormr → Quetzarcoatl
Hades → Cerberus
Seraph → Bismarck
Garuda → Lakshmi
Pandemonium → Asura
※その他のワールドは、統合による影響はありません。
■統合にあたっての注意事項
▼キャラクターの情報について
キャラクターのステータスや、アイテム欄・モグ金庫などのアイテ
ム、NPCへ預けたアイテム、所持金(ギル)、だいじなものなどのキャ
ラクターの情報は、以下に記載する一部を除きすべての情報が引き
継がれます。
▼キャラクター名について
統合先ワールドに同名のキャラクターが存在した場合は、改名が必
要となります。改名が必要な場合、統合後の初回ログイン時に、ロ
グインの前のキャラクター選択画面において、キャラクター名が黄
色く表示されますので、画面の指示に従って改名手続きをお願いい
たします。
なお、改名によってフレンドリストなどのデータが失われることは
ありません。
▼ポスト・宅配・預託品のアイテムについて
モグハウスの「ポスト」「宅配ウィンドウ」および、競売所の「預
託品」の中にあるアイテムやギルは、ワールド統合時に自動的に破
棄されてしまいます。これらのアイテムやギルは、統合実施日まで
にキャラクター自身に持たせておくか、モグ金庫などに回収してく
ださい。
なお、消滅したアイテムは、アイテム救済サポートによる救済は行
えませんので、十分にご注意ください。
▼開封済みリンクシェルについて
アイテムのうち、パールサック・リンクパールは、統合先のワール
ドに引き継ぐことはできず、統合時に自動的に消滅します。リンク
シェルに関しては、リンクシェルオーナーが統合先ワールドへログ
インした際、アイテム欄の中に代替の「未開封リンクシェル」を所
持した状態となります。「未開封リンクシェル」については、消滅
の対象となりません。
なお、「リンクシェルコミュニティ」に関しては、統合先のワール
ドで新しくリンクシェルを作成した後、新たに開設していただく必
要があります。
■キャラクターワールド移転サービスについて
2010年3月10日(水) 0:00より統合完了時まで、一時停止いたします。
■キャラクター復活サービスについて
2010年3月10日(水) 0:00より統合完了時まで、一時停止いたします。
■OdinワールドおよびBahamutワールドについて
統合完了時に、一時停止しておりました以下のサービスを再開いた
します。
・対象ワールドへの「キャラクターワールド移転サービス」の利用
・対象ワールドへの新規キャラクターの作成
・対象ワールドでのゴールドワールドパスの発行


最近のコメント